Le jeu officiel de cartes à jouer et à collectionner Code Lyoko, édité par France Cartes, est disponible depuis novembre 2006. Les cartes sont aujourd'hui en écoulement de stock. Par conséquent, plus personne ne les édite. Vous pouvez les trouver chez des revendeurs particuliers si vous avez de la chance et qu'il leur reste du stock (deck ou booster).
Deux packs étaient disponibles : "Alerte sur Lyoko" (rouge) et "Le secret est en danger" (bleu). Ils contiennent chacun un deck de démarrage (starter) de 55 cartes, un booster de 12 cartes (dont 2 rares) et un protège-cartes en métal !
Prix d'un pack : 13,99 €.
Au total 170 cartes sont à collectionner, réparties en 8 types (Héros, Extra, Équipement, Lieu, Action, Évènement, Obstacle, Danger et Surprise). Attention, la numérotation des cartes va jusqu'à 165 mais n'inclut pas les 5 cartes des héros qui, elles, sont recto-verso.
Il existe une 166ème carte "hors-série" qui était disponible dans les boosters de 3 cartes (en vente avec le magazine Code Lyoko 2.0 n°1... à l'époque
of course !
Par ailleurs, avant la sortie officielle du jeu carte, P'tit Louis a eu le privilège de sortir 20 cartes en avant-première. Ces vingt cartes étaient numérotées de 1 à 20. Parmi elles, 19 ont été réutilisées pour le jeu standard avec un numéro différent. De plus, sur ces 19 cartes quelques-unes ont des effets ou images différents dans la version P'tit Louis par rapport à la version standarde.
La 20ème carte en revanche est restée exclusive à P'tit louis !
En résumé, le collectionneur le plus acharné a 186 cartes différentes à posséder ! On peut même augmenter ce nombre car certaines cartes possèdent des variantes au niveau de l'image qui les décore.
(Tout cela vous parait anodin mais je vous assure que dans le milieu underground et sans pitié des collectionneurs, ces détails sont capitaux !)
Résumé des règles du jeu :
Code Lyoko se joue à 2 ou plus. Le but est d'aider Jeremy, Aelita, Odd, Yumi et Ulrich à vaincre X.A.N.A. Tu dois avoir ton propre jeu d'au moins 50 cartes. Les 5 héros
(cartes recto verso) sont placés au milieu de la table et sont communs à tous les joueurs.
Les cartes de ton jeu représentent des actions ou des équipements pour les héros, des lieux de la série, des évènements ponctuels ou des embûches pour les autres joueurs. Au début de la partie, tu pioches 5 cartes. Tu commences avec 0 point de victoire (PV). A ton tour, tu as 2 coups pour utiliser les héros, piocher ou jouer des cartes. Pour jouer une carte, il faut regarder le chiffre en haut à gauche (PV).
Si tu as suffisamment de PV, tu peux la jouer (cela ne te coûte pas de PV). Tu dois être le premier à avoir 20 PV. Tu peux alors faire un "retour dans le temps" avec Jeremy et gagner la partie... enfin, si X.A.N.A. ne t'en empêche pas !
Cliquez ici pour lire les règles complètes !
Tu peux donner rendez-vous à d'autres joueurs
sur le forum dans une section entièrement dédiée au jeu de carte ! Pourquoi ne pas faire une partie par webcam ?