Caractéristiques : Très chaud, comme si un soleil était toujours au zénith... Une forte luminosité !
Humidité : Aucune humidité
Description : Tout comme n'importe quel désert de ce nom, le territoire du désert est sec, jaune et sableux, à tous les points de vue. Ses plateaux sont de roches, recouverts par un sable fin qui se soulève au passage des véhicules et des monstres.
D'immenses rochers transpercent les plateaux à la verticale. Comme les paysages sont globalement dégagés, ils sont, avec les tours, des éléments très repérables du Territoire mais on peut trouver quelques éléments de reliefs typiques au Désert, comme les oasis. Même dans ses derniers, la verdure est absente du Désert !
Particularités topologiques
Le Territoire Désert semble être le Territoire le plus vaste de superficie !
En effet, dans tous les autres Territoires de Surface, on trouve de très longs chemins qui lient les plates-formes entre elles, seul ce Territoire fait exception. Il est inversement constitué de très vastes plateaux qui ne sont reliés entre eux que par de petits ponts...
Sa seconde particularité est qu'il est le Territoire des Canyons et des Fosses ! En effet, en de multiples endroits du Désert se trouvent des canyons qui ressemblent à de profondes tranchées qui sinuent sur de longues distances dans le Territoire. Ils sont très dangereux car les Mégatanks y circulent régulièrement, écrasant quiconque ne courrait pas assez vite !
Ces chemins de taupes sont parfois entièrement souterrains et font correspondre des espèces de fosses ! On en rencontre deux catégories : celles qui n'ont pas de fond et incarnent des puits mortels vers la mer numérique, d'autres qui en ont un ! Dans ces dernières, il arrive qu'on trouve une tour (Episode 1 « Teddygozilla »).
Quand les héros ont leurs véhicules, ils peuvent se déplacer sans souci dans et au-dessus de ces cratères mais, quand on est à pied, il faut emprunter un sentier en colimaçon. C'est la raison pour laquelle ces lieux peu communs servent aussi de prison pour Aelita et de bastion pour les monstres. Pour la même raison, les monstres essaient fréquemment de détruire les véhicules des héros dans ces canyons, pour forcer ces derniers à évoluer à pied (Episode 40 « Contagion »).
Dans le Réplika Désert (Episode 83 « Superstition »), on découvre un de ces canyons. Il est assez original vu que la tranchée qui le traverse est elle-même parsemée de colonnes rocheuses au milieu desquelles il faut zigzaguer. Il s'y tient une course aérienne entre Aelita en Overwing et des Frelions.
Ailleurs dans le Réplika, les mêmes éléments rocheux sont piqués sur un plateau. Dans le même épisode, Yumi y affronte William, l'y sème et parvient à l'atteindre deux fois puis à l'écraser en renversant une colonne rocheuse sur lui. Le Réplika Désert présente donc des éléments assez originaux.
Le Territoire du Désert de Lyoko n'abrite quasiment aucun élément de décor, si ce n'est des rochers éparpillés dans tout le Territoire, excellents pour utiliser la télékinésie contre les Bloks (Episode 5 « Big bogue ») ou même William (Episode 69 « Double foyer »). Dans certaines zones, de longs rochers plats sont plantés à la verticale ou l'oblique dans le sol. Ces endroits sont de très bonnes planques pour les héros comme pour les monstres. Ils sont idéals pour affronter un adversaire volant et Odd nous en donne une belle preuve dans l'épisode 33 « Mix Final » ou encore l'épisode 69 dans lequel il exécute une remarquable figure avec son Overboard pour tuer une Tarentule !
Le paragraphe ci-dessus et celui ci-dessous reflètent bien que le plan de vue ouvert est la caractéristique majeure du Territoire Jaune.
Monstres et Territoire du désert
Tous les monstres paraissent se sentir à l'aise dans le Territoire Désert. En effet, si on se place dans un jeu de plateau, il incarne un des décors les plus basiques : Terrain plat, vaste, la plupart du temps entièrement dégagé avec une visibilité parfaite. Comme pour la Banquise, cela sert William et ses meilleures performances ont lieu sur ce Territoire. Il y écrase (ni plus, ni moins) les héros dans les épisodes 67 « Mauvaise Réplique », 69 « Double foyer », 86 « Kiwi Superstar » et les tient en respect sans difficulté dans l'épisode 75 « Corps céleste ». Les colonnes de pierres du Réplika, elles, lui ont été défavorables comme précisé plus haut.
C'est donc tous les Monstres qu'on aperçoit dans les vastes étendues sablonneuses, même une Manta dans l'épisode 58 « Le prétendant ».
Dur d'établir un ordre de préférence, on peut uniquement remarquer que les Bloks n'y apparaissent quasiment jamais.
Les Kankrelats savent bien se dissimuler dans les rares éléments de relief, tandis que Mégatanks et Tarentules profitent du terrain dégagé pour arroser les héros de leur coups puissants. Les Frôlions savent aussi exploiter les grandes surfaces où ils vont et viennent à leur guise, compliquant la vie aux héros.
Le seul monstre pénalisé est donc la Méduse qui apparaît moins dans le Sahara virtuel que dans les autres Territoires. Il faut reconnaître qu'elle manque de cachettes d'où guetter Aelita !
Episodes qui s'y déroulent
Saison 4 :
#86 Kiwi Superstar
#85 La belle de Kadic
#83 Superstition (Réplika)
#81 Œil pour œil (Réplika)
#80 Kiwodd
#75 Corps céleste
#69 Double foyer
#67 Mauvaise Réplique
Saison 3 :
#58 Le prétendant
#57 Aelita
Saison 2 :
#49 Franz Hopper
#46 Empreintes
#43 Mon meilleur ennemi
#40 Contagion
#35 Les jeux sont faits
#33 Mix final
#27 Nouvelle donne
Saison 1 :
#22 Routine
#19 Frontière
#14 Piège
#12 Attaque en piqué
#11 Enragés
#05 Big Bogue
#04 Carnet de bord
#02 Le voir pour le croire
#01 Teddygozilla